Ольга Викторовна ДЬЯЧЕНКОВА Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»
115054 Российская Федерация, Москва, ул. Малая Пионерская, 12
Аспирант Школы дизайна
e-mail: dyachenkovaolga@yandex.ru
ORCID: 0000-0002-8501-4115
Дьяченкова, О.В. «Живые артефакты»: перспективы развития цифровых технологий в биодизайнеАннотация: Биодизайн является новой промышленной парадигмой материальных артефактов XXI века. Эта новая практика проектирования предполагает интеграцию в дизайн живых организмов, таких как бактерии, микроводоросли, грибы и растения, в качестве источников материалов, генераторов энергии и пищи, источников света, очистителей воды и воздуха, регуляторов тепла и т. д. Сегодня биодизайн вступает в игру с цифровой реальностью на стыке с областью человеко-компьютерного взаимодействия. Основной акцент сделан на том, как цифровые технологии могут быть полезны «живым артефактам», предметам повседневности, которые являются живыми во время использования и могут расти, адаптироваться и, в конечном итоге, умирать. «Живые артефакты» требуют отзывчивого поведения и возможности взаимодействия, поднимая критические вопросы, касающиеся заботы, симбиоза, совместного проживания и адаптации между людьми и другими существами. В этом процессе важную роль играет концепция обитаемости, которая касается не только создания пригодной среды обитания, но и сохранения жизнеспособности организма в момент использования артефактов. Предлагаемая концепция обсуждает, как мы можем ощущать и воспринимать «жизненность» артефакта в повседневной жизни. Это понятие вызвало серьезную дискуссию в области человеко-компьютерного взаимодействия. Ряд исследований в сообществе занимается изучением роли, которые живые организмы играют в совместном проектировании человека и компьютера. В статье предпринята попытка преодолеть пробел в неизученной роли цифровых инструментов в дизайне, принимая многовидовые виды и их отношения в качестве фокуса практики биодизайна. В рамках статьи вы получите представление о компьютерном проектировании, моделировании, использовании 3D-печати и живых электронных устройствах. В работе выделены конкретные роли, которые цифровые инструменты играют в создании «живых артефактов».
Ключевые слова: биодизайн, живые организмы, живые артефакты, живые материалы, живая эстетика, цифровые технологии, компьютерное проектирование, человеко-компьютерное взаимодействие.
Литература:
- Karana, E., Barati, B., & Giaccardi, E. (2020). Living artefacts: onceptualizing livingness as a material quality in everyday artefacts. International Journal of Design, 14(3) 2020.
- Gilbert, S. F., Sapp, J., & Tauber, A. I. (2012). A symbiotic view of life: We have never been individuals //The Quarterly Review of Biology, 87(4), 2012. 325–341. https://doi.org/10.1086/668166
- Westerlaken М. (2022). Multispecies worlding through design // Interactions 29, 6 (November – December 2022), 14–15. https://doi.org/10.1145/3568306
- Haraway D. (2008). When Species Meet. Minneapolis: University of Minnesota Press, 2008.
- Tsing, A.L. (2015). Feral biologies. In: Inaugural conference: Anthropological visions of sustainable futures. Organised by Brightman, M and J. Lewis. London: Centre for the Anthropology of Sustainability (CAOS), University College London. February 13, 2015.
- Liu, J., Byrne, D., & Devendorf, L. (2018). Design for collaborative survival: An inquiry into human-fungi relationships. In Proceedings of the SIGCHI conference on human factors in computing systems (no. 40, 1–13). ACM. https://doi.org/10.1145/3173574.3173614
- Smith, N., Bardzell, S., & Bardzell, J. (2017). Designing for cohabitation: Naturecultures, hybrids, and decentering the human in design. In Proceedings of the SIGCHI conference on human factors in computing systems. 1714–1725. ACM. https://doi.org/10.1145/3025453.3025948
- Zhou, Jiwei & Barati, Bahar & Wu, Jun & Scherer, Diana & Karana, Elvin. (2020). Digital biofabrication to realize the potentials of plant roots for product design. Bio-Design and Manufacturing. 4. 1– 10.1007/s42242-020-00088-2
- Collins, J. (2012). Synthetic biology: Bits and pieces come to life. Nature, 483(7387), 8–10. https://doi.org/10.1038/483S8a;
- Ginsberg, A. D., Calvert, J., Schyfter, P., Elfick, A., & Endy, D. (2014). Synthetic aesthetics: Investigating synthetic biology’s designs on nature. MIT Press.
- Camere, S., & Karana, E. (2017). Growing materials for product design. Alive. Active. Adaptive. In Proceedings of the international conference on experiential knowledge and emerging materials. TU Delft Open. 101–115.
- Ciuffi, V. (2013). Growing design. Abitare Magazine, 531. 108–111.
- Montalti, M. (2010). Officina corpuscoli. https://www.corpuscoli.com/ (Accsessed: June 21, 2024)
- Ginsberg, A. D., & Chieza, N. (2018). Editorial: Other biological futures. Journal of Design and Science, 1–14. https://doi.org/10.21428/566868b5
- Moisy, A., & Pschetz, L. (2017). Designing with living organisms. In Proceedings of the 3rd biennial research through design conference. 323–339. RTD. https://doi.org/10.6084/m9.figshare.4746994
- Aspling, F., Wang, J., & Juhlin, O. (2016). Plant-computer interaction, beauty and dissemination. In Proceedings of the 3rd international conference on animal-computer interaction. No.5. 1-10. 10.1145/2995257.2995393.
- Cheok, A. D., Kok, R. T., Tan, C., Fernando, O. N. N., Merritt, T., & Sen, J. Y. P. (2008). Empathetic living media. In Proceedings of the conference on designing interactive systems. 465–473. 10.1145/1394445.1394495.
- Fernando, P. (2019). Tools for public participation in science: Design and dissemination of open-science hardware. In Proceedings of the international conference on the creativity and cognition. 697–701. 1145/3325480.3326560.
- Gough, P. (2020). The nature of biodesigned systems: Directions for HCI. In Proceedings of ACM international conference on designing interactive systems. 389–392. https://doi.org/10.1145/3393914.3395908
- Manzella, V., Gaz, C., Vitaletti, A., Masi, E., Santopolo, L., Mancuso, S., Salazar, D., & de las Heras, J. J. (2013). Plants as sensing devices: The pleased experience. In Proceedings of the 11th conference on embedded networked sensor systems (no. 76, 1–2). ACM. https://doi.org/10.1145/2517351.2517403
- Poupyrev, I., Schoessler, P., Loh, J., & Sato, M. (2012). Botanicus interacticus: Interactive plants technology. In Proceedings of the SIGGRAPH conference on emerging technologies (no. 4, 1). ACM. https://doi.org/10.1145/2343456.2343460
- Parkes, A., & Dickie, C. (2013). A biological imperative for interaction design. In Proceedings of the conference on human factors in computing systems. 2209–2218. https://doi.org/10.1145/2468356.2468742
- Williams, N.; Collet, C. (2020). Biodesign and the Allure of “Grow-made” Textiles: An Interview with Carole Collet. GeoHumanities, 1–13.
- Pataran, P., Kong, D. S., Maes, P., & Sra, M. (2020). Living bits: Opportunities and challenges for integrating living microorganisms in human-computer interaction. In Proceedings of the augmented humans international conference.
- Liu, S. Y., Bardzell, J., & Bardzell, S. (2018). Photography as a design research tool into natureculture. In Proceedings of the designing interactive systems conference. 777–790. ACM. https://doi.org/10.1145/3196709.3196819
- Ciobanu, P. (2019). Designing for and with care in multispecies kinship: Exploring methods of decentering the human in design. https://www.essays.se/essay/450ead73d6/ (Accessed: June 21, 2024)
- Chen, D., Seong, Y. ah, Ogura, H., Mitani, Y., Sekiya, N., & Moriya, K. (2021). Nukabot: Design of care for human-microbe relationships. In Proceedings of the SIGCHI conference on human factors in computing systems (no. 291, 1–7). ACM. https://doi.org/10.1145/3411763.3451605
- Light, A., Powell, A., & Shklovski, I. (2017). Design for existential crisis in the anthropocene age. In Proceedings of the 8th international conference on communities and technologies. 270–279. ACM. https://doi.org/10.1145/3083671.3083688
- Liu, S. Y., Bardzell, J., & Bardzell, S. (2018). Photography as a design research tool into natureculture. In Proceedings of the designing interactive systems conference. 777–790. ACM. https://doi.org/10.1145/3196709.3196819
- Ramirez-Figueroa, C., Hernan, L., & Pei-Ying, L. (2018). The biological unseen. Producing and mediating imaginaries of protocells. In Proceedings of the 5th biennial transdisciplinary imaging conference. 122–137. https://doi.org/10.6084/m9.figshare.6104687.v2
- Smith, R. S. H., Bader, C., Sharma, S., Kolb, D., Tang, T. C., Hosny, A., Moser, F., Weaver, J. C., Voigt, C. A., & Oxman, N. (2020). Hybrid living materials: Digital design and fabrication of 3D multimaterial structures with programmable biohybrid surfaces. Advanced Functional Materials, 30(7), 1–14. https://doi.org/10.1002/adfm.201907401
- Pasquero, C., & Poletto, M. (2020). Bio-digital aesthetics as value system of post: Anthropocene architecture. International Journal of Architectural Computing, 18(2), 120–140. https://doi.org/10.1177/1478077120922941
- Bader, Christoph & Sharma, Sunanda & Smith, Rachel & Disset, Jean & Oxman, Neri. (2018). Viva in Silico: A position-based dynamics model for microcolony morphology simulation.
- Jian, Honglei & Wang, Meiyue & Wang, Shengtao & Wang, Anhe & Bai, Shuo. (2018). 3D bioprinting for cell culture and tissue fabrication. Bio-Design and Manufacturing. 1. 10.1007/s42242-018-0006-1.
- Liu, X., Yuk, H., Lin, S., Parada, G. A., Tang, T. C., Tham, E., de la Fuente-Nunez, C., Lu, T. K., & Zhao, X. (2017). 3D Printing of living responsive materials and devices. Advanced Materials, 30(4). https://doi.org/10.1002/adma.201704821
- Briscoe, D. (2020). Living wall: Digital design and implementation. Journal of Digital Landscape Architecture. (5). https://gispoint.de/fileadmin/user_upload/paper_gis_open/DLA_2020/537690066.pdf(Accessed: June 21, 2024)
- Merritt, T., Hamidi, F., Alistar, M., & DeMenezes, M. (2020). Living media interfaces: A multi-perspective analysis of biological materials for interaction. Digital Creativity, 31(1), 1– https://doi.org/10.1080/14626268.2019.1707231
- Meillassoux, Q. (2008). After Finitude: An Essay on the Necessity of Contingency. New York: Continuum.
- Morton, T. (2010). The Ecological Thought. Cambridge, Mass., Harvard University Press.
Для цитирования: Дьяченкова, О.В. «Живые артефакты»: перспективы развития цифровых технологий в биодизайне // Международный журнал исследований культуры. – 2025. – № 1 (58). – С. 132–148. DOI: 10.52173/2079-1100_2025_1_132
DOI: 10.52173/2079-1100_2025_1_132